Configuración de AMD Radeon: ¿qué significan todas?

Si tiene una PC para juegos y decidió seguir la ruta AMD menos transitada (pero aún escénica) para su tarjeta gráfica, entonces estará familiarizado con la configuración de Radeon, anteriormente conocida como AMD Catalyst Control Center. Para la mayoría de las personas, esta es probablemente una zona prohibida, y está muy contento de permitir que cada juego individual decida qué configuración de gráficos es mejor para usted.

Úselo sabiamente, sin embargo, y esta herramienta puede llevar su juego a algunas muescas. Entonces, para ayudarlo, aquí hay una lista de todas las características principales que encontrará en la configuración de Radeon, con un enfoque particular en las secciones “Juegos” y “Pantalla”.

Configuración de juegos Radeon

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La configuración que se muestra a continuación tendrá el impacto más directo en el rendimiento de su juego. Haz clic en Juegos y luego en Configuración global. Hablemos de los tres títulos que ves en esta pantalla.

WattMan global

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En Configuración global, la pestaña central en la parte superior de Configuración de Radeon es Global WattMan, una herramienta que le permite overclockear su tarjeta gráfica AMD. Haga clic en él y verá un control deslizante en la parte superior que le permite elegir entre varios ajustes preestablecidos de overclocking.

Turbo empujará su GPU para que funcione a velocidades de reloj más altas, mejorando el rendimiento del juego pero también calentando más su GPU. Power Save, mientras tanto, reduce la velocidad de su GPU, enfriándola a expensas del rendimiento. Si encuentra que los juegos de alta especificación fallan con demasiada frecuencia, intente seleccionar “Ahorro de energía” aquí para ver si eso ayuda.

Si se desplaza hacia abajo, verá que puede tener un control mucho más granular sobre su overclocking, lo que le permite ajustar la memoria de su tarjeta y las velocidades y el voltaje del reloj de la GPU. Si no está familiarizado con el overclocking, le recomendamos leer una guía antes de incursionar en algo aquí.

Supervisión del rendimiento

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Esta función que se pasa por alto fácilmente en la configuración global le permite mostrar una pequeña superposición de supervisión del rendimiento en cualquier momento utilizando un atajo de teclado rápido. Haga clic aquí y verá que puede realizar varios ajustes, como la información que se muestra en la superposición (velocidad de fotogramas, temperatura de la GPU, uso de VRAM, etc.) y qué método abreviado de teclado desea usar para abrirlo.

Gráficos globales

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Modo anti-aliasing

Particularmente en pantallas con resoluciones más bajas, las líneas diagonales en los videojuegos (que están formadas por píxeles cuadrados individuales) pueden parecer irregulares y “escalonadas” en lugar de suaves. El anti-aliasing (AA) resuelve esto llenando efectivamente los huecos en estas líneas escalonadas para suavizarlas.

Si eliges la opción “Mejorar la configuración de la aplicación”, utilizará algo llamado “Anti-Aliasing de calidad mejorada”, que se superpone a la configuración AA del juego para suavizar aún más los bordes. Si elige “Anular la configuración de la aplicación”, utilizará la configuración que se describe a continuación.

Método de suavizado

Hay tres tipos de suavizado que puede usar en la configuración de Radeon:

  • Muestreo múltiple (MSAA) – El más fácil en su GPU, MSAA reduce el alias solo en partes de la pantalla que realmente lo necesitan, generalmente a lo largo de los bordes de los objetos.
  • Muestreo múltiple adaptativo (MSAA adaptativo) – El término medio. Reduce las irregularidades en los bordes de los objetos con elementos transparentes (vallas de alambre de púas, etc.).
  • Supermuestreo (SSAA) – El método AA más potente (y gráficamente exigente), que reduce el alias en toda la pantalla.

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Filtrado morfológico (MLAA)

Un tipo de anti-aliasing específico de AMD que afirma tener un efecto similar al SSAA pero con un impacto menor en el rendimiento. En realidad, su efectividad varía de un juego a otro, por lo que vale la pena experimentar con él para ver dónde y cuándo funciona mejor.

Modo de filtrado anisotrópico

Al igual que el suavizado reduce las irregularidades en los bordes, esto los mejora dentro de las texturas (haciendo que las cajas de madera se vean más como cajas de madera, por ejemplo, en lugar de cajas con una etiqueta de “caja de madera” pegada en ellas). También hace que las texturas se vean bien en la distancia en lugar de dejar que se vuelvan borrosas y evita que las texturas se vuelvan irregulares cuando se ven desde ángulos cerrados.

Si activa esto, obtendrá opciones para filtrado anisotrópico 2x, 4x, 8x y 16x, con incluso el nivel más alto funcionando bastante bien en tarjetas gráficas modernas.

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Calidad de filtrado de texturas

Esto cambia la calidad de la textura sobre la marcha para mejorar la fluidez y el rendimiento del juego. Sus efectos son bastante insignificantes en comparación con otras opciones de textura, y la opinión popular en la comunidad de jugadores actualmente es establecerlo en “Rendimiento”.

Optimización del formato de superficie

Otra configuración algo desactualizada, se usó hace algunos años en los juegos para disminuir la calidad gráfica y mejorar el rendimiento, pero es poco probable que tenga mucho efecto en los juegos modernos y las GPU modernas. Ciertamente no se lo perderá si lo deja fuera.

Espere la actualización vertical

Esta es una forma ligeramente indirecta de decir “VSync” (sincronización vertical), de la que quizás haya oído hablar. Si tiene un juego que se está ejecutando a una velocidad de fotogramas (fps) más alta que la frecuencia de actualización (Hz) de su monitor, es posible que vea líneas horizontales discordantes en su pantalla conocidas como desgarro de pantalla. VSync combate esto limitando la velocidad de fotogramas de su GPU a la frecuencia de actualización de su monitor.

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Almacenamiento en búfer triple OpenGL

No muchos juegos utilizan la API de OpenGL en estos días (aquí hay una lista de los que lo hacen), pero para aquellos que sí lo hacen, tener esto activado junto con VSync permitirá que la velocidad de fotogramas fluctúe más suavemente. Entonces, cuando el búfer doble reduciría los fps a 30 a pesar de que técnicamente podría estar ejecutándose a 55 para compensar el retraso causado por la sincronización, el búfer triple elimina este problema, lo que permite que las velocidades de fotogramas se ejecuten a cualquier fps que su GPU pueda manejar.

Caché de sombreado

Almacena sombreadores para juegos localmente en su disco duro, lo que aumenta considerablemente los tiempos de carga (especialmente si no tiene un SSD). Tenga en cuenta que esto ocupa bastante espacio en el disco duro (3oGB más o menos).

Modo de teselación

Aumenta los gráficos del juego al dividir polígonos más grandes en pedazos más pequeños, haciendo que los gráficos sean más suaves (un poco como triturar granos de pimienta en pimienta en polvo, si te gustan las analogías picantes). “AMD Optimized” usa teselación x64, pero si selecciona “Anular configuración de la aplicación”, puede establecer una tasa más baja si cree que el impacto en el rendimiento es demasiado alto.

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Eficiencia energetica

No le ahorrará mucho en las facturas de electricidad, pero esta función reduce la velocidad del reloj en su GPU para juegos de baja demanda, lo que hace que su tarjeta gráfica funcione más silenciosamente cuando no se está llevando al límite. Algunas personas han informado que esto tiene un efecto negativo si se deja encendido durante los juegos más modernos; es mejor activarlo solo en la configuración de “Perfil” para juegos más antiguos.

Control de objetivo de velocidad de fotogramas

Esencialmente un limitador de velocidad de fotogramas, asegurando que su GPU no trabaje demasiado, como 120 fps en un juego más antiguo cuando su monitor solo puede manejar 75Hz o funcionando a velocidades de fotogramas masivas en los menús del juego. Significa que su tarjeta gráfica será más silenciosa cuando sea posible, se mantendrá más fresca y, por lo tanto, vivirá más tiempo.

Características de la edición ‘Adrenalin’

A diciembre de 2017, Radeon Settings ha tenido una serie de útiles funciones nuevas gracias a la llamada actualización “Adrenalin”. Éstos son los mejores de ellos:

Enlace AMD

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Junto a la opción Notificaciones en la pantalla de inicio de Configuración de Radeon, hay una nueva pestaña “Enlace AMD”. Esto le permite sincronizar su configuración de Radeon y monitoreo de GPU con el Aplicación AMD Link en su teléfono, para que pueda monitorear cosas como la velocidad del ventilador de su GPU, la temperatura y la velocidad de cuadros. ¡Incluso puedes usar tu teléfono para grabar tus juegos usando ReLive!

Superposición de Radeon

Prensado Alt + R De forma predeterminada, puede abrir una nueva superposición que le permite cambiar la configuración gráfica, grabar su metraje y habilitar el control de velocidad de fotogramas de Radeon.

Conectar

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Otra pestaña nueva en la pantalla de inicio de Configuración de Radeon es “Conectar”, que es esencialmente una herramienta para administrar todo el metraje que captura con ReLive. Comparta su contenido, edítelo y controle dentro de esta nueva interfaz conveniente.

Configuración de pantalla Radeon

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En el menú de configuración de Radeon, al hacer clic en “Pantalla”, accederá a la configuración relacionada con su monitor. Aquí está todo lo que necesita saber sobre ellos.

AMD FreeSync

La respuesta de AMD a Nvidia G-Sync, esta tecnología de “sincronización adaptativa” está integrada en ciertas GPU y monitores y prácticamente elimina el desgarro de la pantalla. Sincroniza las frecuencias de actualización de su monitor y tarjeta gráfica, adaptando la frecuencia de actualización del monitor a la de la tarjeta gráfica. Piense en ello como un muy poderosa versión de V-Sync sobre la que puede leer más adelante.

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Super resolución virtual

La elegante palabra de AMD para “reducción de resolución”. Este tipo de desbloquea resoluciones más altas de las que su monitor es capaz de (4k para un monitor de 1080p, por ejemplo), luego reduce la resolución al tamaño de su monitor, lo que resulta en una imagen más nítida con menos irregularidades.

Escalado de GPU

Esto usa su tarjeta gráfica (en lugar de su monitor) para ajustar la resolución de lo que esté ejecutando en su pantalla. Para la mayoría de las tarjetas gráficas de juego decentes, esta es una mejor opción que dejar que su monitor haga el trabajo y debería conducir a una imagen más clara.

Modo de escala

En la mayoría de los casos, usará el tamaño completo de su pantalla, pero si está jugando juegos con una relación de aspecto de 4: 3, obligarlo a que se ajuste a toda la pantalla estirará la imagen de una manera desagradable. Quizás eso no le moleste, en cuyo caso elija “Panel completo”, pero recomendamos la opción “Conservar relación de aspecto” aquí.

Conclusión

Mucho para asimilar, pero con suerte te darán la confianza para jugar un poco más con la configuración de AMD. Recuerde que todas estas configuraciones también se pueden aplicar a juegos individuales (para agregar perfiles de juego a la configuración de Radeon, vaya a “Juegos -> Agregar -> Escanear”), y lo que funciona para algunos juegos puede no funcionar para otros. ¡Feliz retoques!

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