Cómo usar RivaTuner para monitorear el rendimiento de los juegos

La libertad de llevar su computadora mucho más allá de las especificaciones de fábrica es la mejor parte de los juegos de PC. Si ha enfrentado problemas de hardware molestos o desea aprender a usar herramientas avanzadas de overclocking para optimizar su configuración de juego sin necesariamente overclocking de sus componentes, le mostramos cómo utilizar Riva Tuner Statistics Server (RTSS) para monitorear su hardware de juego. actuación.

¿Qué es RTSS?

Servidor de estadísticas RivaTuner Inicialmente fue un compañero de la herramienta de overclocking de GPU de código abierto RivaTuner diseñada para GPU de Nvidia, con soporte limitado para hardware ATI / AMD. Sin embargo, ahora se ha convertido en una herramienta independiente que ofrece hardware y capacidades de monitoreo de velocidad de cuadros, con soporte adicional para limitación de cuadros y captura de video.

Interfaz Rivatuner

Desde entonces, RivaTuner se ha asimilado a prácticamente todas las principales herramientas de overclocking de GPU, como MSI Afterburner, EVGA Precision X y ASUS GPU Tweak. Esta guía se basa en MSI Afterburner, que se incluye con RTSS. Esto es lo que debe hacer para comenzar.

Instalar y configurar RTSS

1. Descarga el última versión estable de MSI Afterburner incluido con RTSS.

2. Instale la herramienta y asegúrese de seleccionar RivaTuner Statistics Server cuando se le solicite que elija componentes durante la instalación. No es posible monitorear parámetros críticos de hardware sin RTSS.

3. Abra MSI Afterburner y marque la configuración de overclock para la GPU. Alternativamente, puede dejar todo sin cambios en la configuración predeterminada y dirigirse directamente a la configuración de RTSS haciendo clic en el botón Configuración representado por el icono de engranaje.

4. Navegue a la pestaña Monitoreo en la ventana Configuración. La pestaña contiene una lista de parámetros de hardware relevantes para la CPU y la GPU.

Configuración de Rivatuner

5. Seleccione el parámetro de hardware que desea monitorear. Asegúrese de que la marca de verificación al lado no esté atenuada. La supervisión de estos parámetros consume tiempo de la CPU, así que elija lo que necesita si le preocupa el rendimiento de RTSS.

6. Con el parámetro deseado resaltado, marque la primera casilla de verificación debajo de la lista de parámetros de hardware denominada “Mostrar en visualización en pantalla”. El menú desplegable junto a él le permite elegir si desea que estos datos se muestren como texto, un gráfico o una combinación de ambos. Repita este procedimiento para todos los parámetros que desee monitorear.

7. Haga clic en el botón Aceptar para guardar esta configuración. La próxima vez que ejecute un juego, los parámetros seleccionados se superpondrán en la parte superior izquierda de la pantalla.

Superposición de Rivatuner

Personalizar RTSS

Ya sea que haya abierto RTSS con MSI Afterburner o por separado, puede personalizar muchas cosas con RTSS en sí. Abra la aplicación RTSS separada a través de la bandeja del sistema o navegando hasta el ejecutable en su PC. (También puede buscar “rivatuner” a través del menú Inicio).

Verá muchas opciones en la aplicación Rivatuner, como iniciarla con Windows, la dimensión del OSD (visualización en pantalla), etc.

Aplicación Rivatuner Rtss Guide

Una de las características más interesantes aquí es que si hace clic en Agregar en la esquina inferior izquierda, puede agregar perfiles RTSS para programas y aplicaciones específicos. Yo, por ejemplo, agregué el juego Hades aquí.

Con Hades seleccionado, ahora puedo cambiar las diferentes configuraciones de RTSS específicas de ese juego. Una buena opción para los juegos, por ejemplo, es habilitar el modo Stealth, que evitará que interfiera con el software anti-trampas en los juegos en línea. Mientras tanto, otros juegos requerirán que la opción “Soporte personalizado de Direct3D” esté habilitada.

Hay mucho aquí, ¡así que juega y personaliza un poco!

Uso de RTSS para supervisar el rendimiento del hardware

RTSS viene con una larga lista de características y capacidades, pero estamos interesados ​​principalmente en la capacidad de monitorear los parámetros de hardware para mejorar la experiencia de juego. Eso implica vigilar numerosas estadísticas relacionadas con la temperatura, la utilización, la potencia, el voltaje y las velocidades de reloj para los subsistemas de CPU, GPU y memoria. A continuación se detallan los parámetros que debe tener en cuenta.

Temperatura de la GPU

Vigilar la temperatura de la GPU en relación con la temperatura ambiente da una buena idea del estado general del sistema de refrigeración de su tarjeta gráfica. Una GPU sobrecalentada es una señal de que se requieren medidas correctivas como la limpieza del disipador de calor de la GPU y la reaplicación de pasta térmica. Monitorear la velocidad del ventilador para verificar el funcionamiento adecuado junto con el uso de perfiles de ventilador agresivos también debería ayudar.

Las GPU modernas tienden a quitarle a los usuarios el control de overclocking manual y, en cambio, lo basan en el margen térmico. Aprovechar al máximo su GPU ya no está restringido para evitar el estrangulamiento térmico, sino para garantizar que la GPU funcione lo más fría posible. Caso en cuestión: las GPU Pascal y Turing Nvidia brindan una gran cantidad de velocidades de reloj de impulso adicionales con cada caída de temperatura de cinco grados. El parámetro Temperature Limit también es un excelente medio para saber si el rendimiento de su GPU se ve afectado debido a la regulación térmica.

Temperatura de la CPU

Las mismas razones se aplican también a las temperaturas de la CPU. Sin embargo, las velocidades de reloj del procesador no dependen tanto de la temperatura como las de las GPU. El estrangulamiento térmico es lo que buscamos aquí. Asegúrese de utilizar la opción de control de temperatura CPU1. Esta es la temperatura exacta informada directamente desde la CPU. La opción etiquetada como temperatura de la CPU se informa desde el software y no es del todo precisa.

Monitoreo Rivatuner

Uso de CPU y GPU

Estos parámetros son extremadamente importantes. Dependiendo de qué tan optimizado esté un juego, la utilización de la CPU variará del 40 al 80 por ciento para la mayoría de las plataformas de juegos. Sin embargo, si su CPU está al 100 por ciento, eso significa que es el eslabón débil y que su GPU está inactiva, esperando que la CPU termine su trabajo. La utilización de la GPU será inferior al 100 por ciento en este caso. Obtendrá un rendimiento mucho mejor si se actualiza a una CPU más potente.

Lo contrario también se aplica a la GPU. Sin embargo, su GPU debería alcanzar el 100 por ciento de uso en condiciones normales. De lo contrario, la CPU lo está obstruyendo.

Uso de memoria

Esto se refiere a la memoria de video (VRAM) y no debe confundirse con la opción Uso de RAM que pertenece a la memoria principal del sistema. Ciertas configuraciones del juego, como la calidad de las sombras, la oclusión ambiental, AA de múltiples muestras y cualquier cosa que use mapas normales requerirán VRAM adicional. Una vez que el uso de VRAM exceda la memoria máxima instalada en su GPU, la velocidad de fotogramas caerá catastróficamente.

Algunos juegos raros, como las nuevas entregas de la serie Resident Evil, advierten sobre posibles cuellos de botella en la memoria, pero para la mayoría de los otros juegos, estar atento al uso de la memoria es fundamental si experimenta caídas repentinas en el marco y / o microstutters.

Uso de BUS

Considere vigilar este parámetro si su velocidad de fotogramas cae precipitadamente sin ninguna explicación. El uso de BUS es la utilización del bus PCIe, que es la interfaz que gobierna el enlace de comunicación entre la CPU y la GPU. Ninguna GPU actual es capaz de saturar el bus PCIe 3.0 x16 moderno, por lo que este parámetro debería registrar porcentajes bajos a plena carga. Si el uso de BUS lee el 100 por ciento, está viendo un problema con el bus PCIe.

Overclocking de Rivatuner

Esto puede deberse a una serie de factores que van desde problemas con el controlador, configuración incorrecta del BIOS e incluso suciedad en la ranura PCIe o una GPU colocada incorrectamente que impide un contacto eléctrico óptimo entre la GPU y la placa base. Este problema también es causado por carcasas de PC de fabricación económica con montajes de E / S traseros desalineados que causan problemas en los asientos de la GPU. Esto se puede verificar aún más ejecutando una herramienta de diagnóstico / información de GPU como GPU-Z.

Relojes de memoria / núcleo

Una vez que conozca las velocidades máximas de reloj de su núcleo y memoria de CPU / GPU, cualquier discrepancia allí es señal de que los componentes están experimentando estrangulamiento térmico o enfrentando subutilización debido a otros problemas subyacentes. Este parámetro también ayuda a diagnosticar problemas de memoria. El enfriamiento de la memoria en la mayoría de las GPU es débil, por lo que los overclockers deben vigilar de cerca las velocidades de reloj de la memoria para detectar signos de estrangulamiento térmico y reducir los overclocks de memoria para evitar daños a la GPU.

Sin límite de carga / potencia

Extremadamente útil para los usuarios de portátiles Nvidia. Esto le dirá si hay algún problema con la función de ahorro de energía de la GPU. Si no se muestra ningún límite de carga mientras tiene una velocidad de fotogramas baja, hay algún problema con la GPU. Podría ser el bus PCI-E o alguna función de ahorro de energía, pero al menos sabe qué solucionar. El límite de potencia es importante para los overclockers. Esto le dirá si la CPU / GPU se está acelerando porque el subsistema de suministro de energía no puede proporcionar suficiente potencia para mantener los overclocks.

Sin carga / potencia / límite de voltaje

Estos ingeniosos parámetros de monitoreo son una bendición para diagnosticar problemas de rendimiento y comportamiento extraño de la GPU. Sin límite de carga básicamente le dice cuándo la GPU está inactiva debido a la falta de carga de procesamiento. Sabes que algo anda mal con tu GPU cuando aparece el límite sin carga durante el juego real y causa una caída severa en la velocidad de fotogramas. Por ejemplo, las computadoras portátiles Nvidia que usan una configuración de GPU híbrida alcanzarán el límite sin carga si se usa la GPU integrada en lugar de la GPU discreta.

Los indicadores de límite de voltaje y potencia son relevantes para los overclockers. Alcanzar estos límites es una señal de que su GPU se está acelerando porque el subsistema de suministro de energía no puede proporcionar suficiente potencia para mantener los overclocks.

Terminando

La supervisión del rendimiento de su hardware le da una idea clara del estado general de su sistema, que es fundamental para diagnosticar cualquier problema de rendimiento y problemas de hardware subyacentes a tiempo y sin mucha acidez. Para obtener más consejos de monitoreo de hardware, consulte nuestra guía para probar su GPU con Furmark, así como para probar su CPU con Cinebench.

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