¿Retroarch no funciona? Aquí hay un montón de soluciones

Para un número creciente de personas, Retroarch es el centro definitivo de todo lo relacionado con la emulación. No le hace justicia a Retroarch simplemente llamarlo un “frontend” para cada emulador de consola imaginable porque todos los grandes emuladores pueden integrarse, descargarse y cargarse como “núcleos” en segundos. Sin embargo, una plataforma tan amplia con tantas cosas en marcha inevitablemente se topa con problemas. Las ROM pueden fallar al escanear, los emuladores se ejecutan muy lentamente y los controladores no son detectados.

A continuación, analizamos los problemas y soluciones más comunes de Retroarch para que vuelva a funcionar.

1. Los núcleos N64 no funcionan

Los dos núcleos principales de N64 en Retroarch son Parallel64 y Mupen64. Si ejecuta sus otros núcleos Retroarch utilizando el controlador de video Vulkan, entonces puede encontrar problemas con ambos núcleos N64. Es decir, ninguno de los dos núcleos funciona con el controlador Vulkan de forma predeterminada.

En primer lugar, si desea utilizar Mupen64, debe cambiar manualmente los controladores de video (Configuración -> Controladores -> Video) a “gl” en lugar de “vulkan”. De manera molesta, no puede guardar esta configuración solo para el núcleo N64 y debe cambiarla manualmente cada vez que use núcleos que usen los controladores GL y Vulkan.

Con ParaLLel 64, puede utilizar controladores Vulkan. Primero, necesita iniciar un juego en el núcleo usando el controlador “gl”. Una vez que el juego se esté ejecutando, ve al menú Retroarch -> Menú rápido -> Opciones y cambia el complemento GFX a angrylion y el complemento RSP a cxd4.

Retroarch no funciona corrige los cambios en el complemento Vulkan

A continuación, salga de Retroarch y vuelva a abrirlo, vaya a “Configuración -> Controladores -> Video” y cambie el controlador a “vulkan”. Ahora, abra una ROM usando el núcleo ParaLLel 64. Funcionará con el controlador Vulkan (utilizando gráficos N64 muy precisos aunque de baja resolución).

2. Ralentización del juego y crepitación del audio

Estos dos problemas a menudo van de la mano, y es posible que los haya experimentado particularmente en algunos de los núcleos más exigentes, como el Beetle PSX HW de PS1 basado en Vulkan. Independientemente de la configuración gráfica que cambie, el juego sufre un efecto de “arrastre” tanto en el video como en el sonido que lo hace extremadamente desagradable de jugar.

Después de muchas búsquedas y ajustes de configuración inútiles, encontramos la solución en el lugar más simple: Opciones de energía de Windows. Vaya a “Panel de control de Windows -> Opciones de energía”, luego cambie el “Plan preferido” a “Alto rendimiento”. Es posible que esta opción esté oculta en “Mostrar planes adicionales”, en la que es posible que deba hacer clic para verla. Con Alto rendimiento seleccionado, su CPU dejará de estrangular innecesariamente sus juegos.

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3. Retroarch no escanea Roms

Cuando desee agregar ROM o juegos a Retroarch, primero debe asegurarse de que las bases de datos estén actualizadas yendo a “Actualizador en línea” en el Menú principal y luego seleccionando “Actualizar bases de datos”. Esto asegurará que Retroarch tenga la información más reciente cuando se trata de detectar sus ROM.

Si intenta agregar ROM usando “Scan Directory” o “Scan File”, tenga en cuenta que Retroarch solo buscará los tipos de archivos asociados con sus núcleos ya instalados, por lo que para buscar juegos en el formato “cue”, usted ‘ Necesitaré tener un núcleo PS1 instalado.

Otra complicación con el escaneo de juegos de PS1 es que necesita tener un archivo de “señal” junto con el archivo de imagen principal (BIN o ISO) para que Retroarch lo escanee. No es demasiado difícil crear estos (puedes usar esta herramienta en línea): simplemente cree el archivo de referencia en el Bloc de notas, asígnele el mismo nombre que el archivo principal (pero con “.cue” al final), luego colóquelo en la misma carpeta que el archivo de imagen principal.

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4. Retroarch se bloquea antes de las cargas del juego

Es difícil abordar un tema tan amplio sin escribir un ensayo al respecto. Hay tantas razones por las que Retroarch puede fallar, que hemos decidido seleccionar algunas de las más comunes para que, con suerte, se apliquen a un amplio espectro de personas.

Actualice los controladores de su tarjeta gráfica. Este se aplica particularmente a las personas en sistemas de gama media-baja, que pueden tener problemas con el hecho de que Retroarch se ejecuta en la API de gráficos OpenGL de forma predeterminada. Debe ir al archivo de configuración “retroarch” (CFG) en su directorio Retroarch, abrirlo con el Bloc de notas (o, para aclarar la información, Bloc de notas ++) y cambie la opción “video_driver” de “gl” a “d3d”, luego guarde el cambio. Ya no podrá usar la elegante interfaz de usuario Retroarch al estilo XMB, pero lo más importante es que debería poder ejecutar juegos.

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Otra opción para las personas con sistemas operativos más antiguos o con hardware más antiguo es descargar las versiones “MSVC” de Retroarch en lugar de la versión predeterminada de MinGW. MSVC2005 está diseñado para sistemas anteriores a Windows XP, mientras que MSVC2010 es de Windows XP en adelante, pero algunas personas han informado que les ayuda incluso cuando usan Windows 10 en máquinas más antiguas, por lo que vale la pena probarlo.

5. Núcleos que no se descargan

Si está intentando descargar los núcleos / emuladores para todas sus consolas domésticas favoritas y no funciona, existe la posibilidad de que el actualizador de núcleos en Retroarch no esté vinculado al lugar donde obtiene sus núcleos.

Abra el archivo “retroarch.cfg” en su directorio Retroarch (nuevamente, Bloc de notas o Bloc de notas ++). Una de las primeras opciones debería ser “core_updater_buildbot_url =” http://buildbot.libretro.com/nightly/x/x/x ”, donde las x-es representan cualquier sistema en el que se encuentre.

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Si está en blanco, debe ingresar manualmente la URL de la que desea obtener sus núcleos. Ir buildbot.libretro.com/nightly/ en su navegador web, luego navegue hasta el directorio en el sitio que corresponde a su sistema (/ windows / x86_64 /, por ejemplo).

Eventualmente, llegará a una carpeta llamada “último”. Haga clic aquí para ver todos los núcleos disponibles para su sistema, luego copie la URL en el archivo de configuración de Retroarch. (Si lo desea, puede descargar núcleos directamente desde aquí y pegarlos en la carpeta “núcleos” en su directorio Retroarch).

controlador de video retroarch-not-working

Guarde el cambio en el archivo de configuración y Retroarch ahora debería poder descargar los núcleos por usted.

6. Los núcleos de PS1 no funcionan

De todos los núcleos de Retroarch, los núcleos de PS1 son probablemente los más difíciles de conseguir. No es demasiado complicado, pero hay un par de cosas a tener en cuenta. Primero, necesitará rastrear y descargar tres archivos de BIOS muy específicos para la PS1. (Simplemente haga una búsqueda en Google). Los que necesita son SCPH5500, SCPH5501 y SCPH5502, y debe colocarlos en la carpeta “sistema” en su directorio Retroarch.

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Nota: los archivos SCPH deben nombrarse tal como están arriba. Si el archivo se llama “SCPH_5501” o lo que sea, eso no funcionará. Solo necesita cambiarle el nombre a “SCPH5501”.

Otra cosa es que los juegos de PSX deben extraerse y tener los archivos “bin” y “cue” en la misma carpeta para que funcionen correctamente.

7. Creación rápida y sencilla de listas de reproducción

Las funciones de actualización de listas de reproducción y detección de juegos de Retroarch son excelentes si las estás usando para jugar alrededor de una docena de ROM. Eso, sin embargo, frustra su propósito, ser una interfaz para cientos de juegos en diferentes sistemas.

Desafortunadamente, cuando se trata de colecciones extensas de ROM, escanear un directorio lleno de ROM para detectar los juegos automáticamente puede llevar mucho tiempo. ¿Su colección abarca varios sistemas con ROM grandes (como Playstation, Gamecube o algo más nuevo)? En tales escenarios, este “escaneo” puede consumir toda la noche.

Un problema adicional es que Retroarch no puede reconocer muchos formatos populares, incluso si sus propios núcleos los admiten. Por ejemplo, buena suerte al intentar escanear automáticamente una carpeta llena de juegos para la primera PlayStation de Sony en formato PBP comprimido. Después de lo que podrían ser horas de espera, todavía tendrá una lista vacía frente a usted.

Afortunadamente, gracias a la nueva interfaz de escritorio de Retroarch, puede crear y completar listas de reproducción manualmente en segundos.

Para hacerlo, haga clic con el botón derecho en la sección de la lista de reproducción a la izquierda de la interfaz de escritorio de Retroarch y elija Nueva lista de reproducción en el menú que aparece.

Retroarch no funciona nueva lista de reproducción

Dale un nombre a tu nueva lista de reproducción y luego haz clic en ella para seleccionarla. Haz clic derecho en el espacio en el centro de la ventana. Elija “Agregar archivo (s)” para agregar selectivamente juegos específicos a la lista o “Agregar carpeta” para agregar todo dentro de una carpeta.

Retroarch no funciona Agregar carpeta

Continúe definiendo el contenido de su nueva lista de reproducción. Elija un núcleo que coincida con el tipo de contenido que acaba de agregar, como Beetle PSX HW para juegos de Playstation, una variante de MAME para arcades, Frodo o Vice para títulos de Commodore 64, etc. Además, elija una de las bases de datos disponibles de las que Retroarch obtendrá información para las ROM agregadas. No tiene que cambiar nada más, haga clic en Aceptar y listo.

Retroarch no funciona Detalles de entrada

Casi al instante, Retroarch completará su lista con todos los archivos de la carpeta seleccionada. Mucho mejor que tener que esperar toda la tarde por su escáner automático.

Conclusión

Estas correcciones son solo la punta del iceberg para que Retroarch vuelva a funcionar, y aceptamos que probablemente haya problemas que no hemos cubierto aquí. Mientras tanto, también debería consultar nuestra guía definitiva para la emulación de SNES en Retroarch y configurar Retroarch en Android.

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