Google anuncia el servicio de transmisión de juegos Stadia

Hace solo dos días discutimos el muy esperado servicio de transmisión de juegos de Google en el que habían estado trabajando durante algunos años bajo el velo de Project Stream. El martes, Google lo hizo oficial en la Game Developers Conference y anunció el nuevo servicio al que están llamando Stadia.

Servicio de transmisión de juegos de Google Stadia

Este objetivo desde el principio ha sido que el proyecto de Google sea el “Netflix para juegos”, trabajando en un servicio de suscripción. Se pensó que funcionaría en cualquier sistema sin tener que tener una consola de juegos dedicada. Informamos que no se sabía cómo funcionaría exactamente, pero que había una pieza de hardware llamada “Yeti” que de alguna manera funcionaría junto con él.

Anuncio del martes en el GDC nos dio todas las respuestas cuando Google subió al escenario y anunció Stadia. De hecho, funcionará para cualquier persona con una conexión a Internet y una computadora o dispositivo móvil, así como un Google Chromecast.

Como se esperaba para Netflix de juegos, los usuarios pagarán una tarifa de suscripción para acceder a la biblioteca de juegos de Stadia, y se pueden jugar de inmediato en lugar de tener que comprar un disco o esperar una descarga.

Aparte de no comprar discos o esperar descargas, las ventajas de Stadia sobre los juegos tradicionales son que no necesitas una consola de juegos y puedes jugar tantos juegos diferentes como quieras. De esta manera, puedes probar un juego durante una hora y, si no te gusta, simplemente sigues adelante.

La principal desventaja de la transmisión de juegos es que no tiene los mismos gráficos impresionantes que tiene cuando trabaja con un juego descargado. Sony ya ofrece un sistema similar con PlayStation Now, mientras que Microsoft está trabajando en un servicio de prueba para transmitir juegos a Xbox a finales de este año.

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Lo que se desconoce, incluso después del anuncio de Google, es cuánto costará el servicio en su lanzamiento a finales de este año y cómo Google compartirá los ingresos por transmisión con los desarrolladores de juegos. Si tendrá éxito o no dependerá de si puede atraer a los desarrolladores de grandes franquicias de juegos, como Grand Theft Auto.

“Si el catálogo que se lanza este año es abrumadoramente casual de títulos para PC y títulos de Android, será una gran decepción”, dijo Lewis Ward, analista de IDC. “No creo que Candy Crush Saga vaya a aumentar mucho el tráfico del centro de datos de Google”.

Anuncio de Google

Esto hizo que el anuncio de Google en la GDC fuera mucho más importante para atraer a esos desarrolladores a unirse a ellos.

“Esta nueva generación de juegos no es una caja”, dijo Phil Harrison, un ejecutivo de la industria del juego que lidera el proyecto Stadia para Google, en el GDC. “Les entregaremos el extraordinario poder de los centros de datos a ustedes, los desarrolladores de juegos”.

El sistema se basa en un programa de prueba que les dio a los usuarios la oportunidad de transmitir Assassin’s Creed Odyssey. Durante el anuncio del martes, se mostró un avance de YouTube del juego con un botón “Jugar ahora”. Haciendo clic en eso se cargó rápidamente el juego en segundos.

También debutó un controlador de juegos con conexión Wi-Fi. Este es el único hardware específico que necesitará para Stadia e incluye un botón de asistente de inteligencia artificial. Se supone que este es el “Yeti” que se conocía anteriormente.

¿Ha estado esperando el anuncio de Google? ¿Es el servicio de transmisión de juegos de Stadia lo que esperabas? Cuéntenos cómo se siente al respecto en los comentarios a continuación.

Credito de imagen: Anuncio de juegos de Stadia GDC 2019 en YouTube

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