Cómo Xbox Series X promete una verdadera experiencia de juego de próxima generación

Después de casi un año de avances y un lento goteo de información, Microsoft finalmente ha proporcionado una visión completa de su próxima consola. Si bien la Xbox One solo era comparable a las PC para juegos de rango medio, la Xbox Series X, sin embargo, se ajusta a las plataformas de juegos de alta gama. No es una hazaña fácil.

Especificaciones de Xbox Series X

Si bien ejecutar juegos con la mejor fidelidad gráfica y velocidades de cuadro estables es una expectativa de cada nueva consola, Microsoft ha equipado la Xbox Series X con tecnología de vanguardia para marcar una diferencia perceptible en la experiencia general del usuario.

Integración SSD

La Serie X se enviará con un SSD de 1TB que ha sido promocionado por ofrecer velocidades de transferencia de hasta 2.4 GB. Eso es 40 veces más rápido que los discos duros tradicionales que se encuentran en las consolas de la generación actual. Esto permitirá que la consola se inicie más rápido. De hecho, los tiempos de carga del juego ya se han reducido a una fracción de lo que normalmente se necesita en las demostraciones recientes de la Serie X.

Reanudación instantánea y DLI

La arquitectura de velocidad permite que la RAM se almacene en caché en el SSD casi instantáneamente, lo que a su vez hace posible pausar y reanudar varios juegos exactamente donde los dejó. Los subsistemas de entrada y renderizado también se han integrado estrechamente para permitir la entrada de latencia dinámica (DLI). DLI evita la falta de coincidencia entre los fotogramas renderizados y los fotogramas mostrados sincronizando las entradas del reproductor inmediatamente para evitar la latencia.

Frecuencia de actualización variable

La introducción de la frecuencia de actualización variable (VRR) es una característica que mejorará significativamente la calidad de la experiencia de juego de la consola. VRR permite que la consola ajuste dinámicamente la frecuencia de actualización de la pantalla adjunta y la sincronice con la frecuencia de cuadros en constante cambio. Esto elimina la vibración antiestética y el desgarro de la pantalla para una experiencia más suave y cohesiva.

Juegos a 120 fps

Los juegos de alta frecuencia de actualización son una mejora tangible. El soporte de 120 fps de la Serie X debería incentivar a los fabricantes a enviar televisores modernos con capacidad de frecuencia de actualización de 120Hz desde el primer momento. Si se hace bien, esto podría generar un cambio positivo en el espacio de la televisión.

Rendimiento de PC para juegos a una fracción del costo

La Xbox Series X supera las expectativas con su potencia de cómputo sin procesar de 12 teraflop. El sistema en chip (SoC) con litografía Navi de 7 nm y Zen2 se empaqueta en 15.3 mil millones de transistores en el mismo tamaño de matriz que la consola Xbox One X saliente. Se espera que la Serie X ofrezca casi tanto rendimiento como una plataforma de juegos completa equipada con la tarjeta gráfica RTX 2080. Se espera que toda la consola cueste menos que la GPU sola.

Hardware de Xbox Series X

La Serie X ejecuta de manera bastante inusual su procesador Zen2 de 8 núcleos a una velocidad de reloj ultrarrápida de 3.8GHz en todos los núcleos. Eso está casi a la par con las ofertas de escritorio y da una idea de por qué Microsoft optó por una forma no estándar que fue objeto de un aluvión de memes comparándolo con electrodomésticos comunes. El hardware de la consola tradicional se ejecuta a velocidades de reloj más bajas para reducir los límites térmicos y de energía como medida de ahorro de costos, pero la Serie X adopta un enfoque de rendimiento bastante caro similar al de una PC.

La forma inusual es una bendición disfrazada

A tal efecto, la Serie X elimina los diminutos disipadores de calor y los ventiladores pequeños y agudos que se encuentran en las consolas tradicionales. En cambio, Microsoft ha optado por un radiador grande equipado con cámara de vapor para enfriar el SoC de manera eficiente, con un monstruoso ventilador de 130 mm que extrae aire caliente por la parte superior.

Esa es básicamente la misma configuración de flujo de aire / enfriamiento (sin mencionar la forma también) que la PC para juegos Corsair One. Con la configuración de refrigeración adecuada, Corsair One puede manejar fácilmente componentes muy calientes y que consumen mucha energía, como el procesador Intel Core i9-9900K y la tarjeta gráfica Nvidia RTX 2080 Ti.

Características de Xbox Series X

El enfoque similar al de una PC debería permitir que la Xbox Series X funcione más fría y silenciosa que las consolas anteriores. Las velocidades de reloj bloqueadas del procesador y la GPU también deberían traducirse en una experiencia de juego más fluida y consistente.

Arquitectura de hardware amigable para desarrolladores es igual a mejores juegos

Microsoft hizo un movimiento inteligente para permitir una mayor flexibilidad a los desarrolladores de juegos con su nueva consola. La Serie X es indudablemente más poderosa que la PlayStation 5, pero aún ofrece a los desarrolladores de juegos multiplataforma la opción de usar el familiar procesador Zen2 de 8 núcleos aproximadamente de la misma manera que se programaría para la PS5. Sin embargo, los desarrolladores propios y multiplataforma que deseen optimizar para la Serie X pueden aprovechar el mayor rendimiento de la tecnología de subprocesos múltiples SMT de Zen2.

Trazado de rayos X de la serie Xbox

Esto permite que el procesador de 8 núcleos aproveche 16 núcleos lógicos para juegos que se benefician del procesamiento paralelo. Los procesadores Zen2 que se ejecutan en PC generalmente han mostrado una mejora del rendimiento del 30 por ciento con SMT. Esto debería permitir que la Xbox Series X ejecute juegos multiplataforma, así como la PS5, mientras que también permite que los títulos propios eclipsen a la competencia con soporte SMT.

Llevando el trazado de rayos a las masas

Nvidia puede ser la primera en introducir el trazado de rayos acelerado por hardware con la serie de tarjetas gráficas RTX, pero AMD lo llevará a las masas con la Xbox Series X y la PlayStation 5. El trazado de rayos, en los términos más simples, es computacionalmente- enfoque costoso para renderizar un juego. La técnica de renderizado calcula la trayectoria de los rayos de luz de forma individual, lo que permite una iluminación global, sombras y reflejos extremadamente realistas.

Xbox Serie X Hdmi 21

La facilidad de desarrollo inherente de la Serie X será el elemento clave para el éxito del trazado de rayos en general. Los desarrolladores asumen demasiados riesgos y son reacios a los recursos para comprometerse con una nueva tecnología como el trazado de rayos de hardware basado en RTX de Nvidia. La tecnología solo funciona en las últimas GPU RTX Nvidia, y es por eso que solo un puñado de juegos la admiten.

Los juegos de Xbox Series X, por otro lado, también se lanzarán en la PC con soporte de trazado de rayos a través de la API DirectX Raytracing (DXR). A diferencia de Nvidia, DXR no obliga a los jugadores a comprar hardware propietario para habilitar el trazado de rayos. Por lo tanto, los desarrolladores de juegos tienen garantizada una gran base instalada de usuarios de Xbox Series X y PC que pueden beneficiarse de los juegos con trazado de rayos sin hardware Nvidia RTX.

La Xbox Series X está programada para su lanzamiento en la próxima temporada navideña. ¿Es esto suficiente para emocionarte?

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