Cómo las consolas de próxima generación cambiarán los juegos de PC para siempre

Si eres un jugador o simplemente un entusiasta de la tecnología, es probable que hayas visto el marketing de las consolas de próxima generación que se lanzarán en la temporada navideña de 2020, es decir, probablemente este noviembre. Mientras que tanto la Xbox One como la PS4 muestran su edad a algunos, a otros les cuesta ver en qué se diferenciará la próxima generación de la anterior.

Echar un vistazo a las especificaciones reales de las próximas PS5 y Xbox Series X puede dejar a los que están al tanto un poco decepcionados: es la tecnología que los jugadores de PC han estado usando durante años. Y luego están los juegos, algunos de los cuales hemos visto que emiten una sensación real de próxima generación.

Sin embargo, si observa más de cerca las consolas de próxima generación, lo que quizás no sepa es que la publicidad publicitaria está totalmente justificada: en los próximos años, la PS5 y la Xbox Series X están configuradas para cambiar fundamentalmente los juegos y los juegos de PC en particular. ¡Siga leyendo para saber por qué ese es el caso!

CPU de próxima generación

Para nuestros propósitos aquí, vamos a considerar que las CPU dentro de la PS5 y la Serie X son equivalentes. (Tampoco vamos a mirar demasiado de cerca la distinción CPU / APU). Este no es realmente el caso, ya que Microsoft y Sony están haciendo cosas diferentes en términos de enfriamiento y frecuencia, pero la tecnología subyacente es la misma.

Xbox de próxima generación

Sin embargo, para comprender a la próxima generación, debemos comprender a las generaciones anteriores. La potencia de la CPU en las consolas siempre ha sido órdenes de magnitud menor que en las PC de escritorio. Por ejemplo, considere la PS4 y Xbox One. Esas consolas lanzadas en 2013 con ocho núcleos en el rango alto de 1GHZ.

Quizás no muy rápido, pero ocho núcleos no es tan malo, ¿verdad? Las computadoras de escritorio realmente solo han superado los cuatro núcleos en los últimos años. Entonces, es lógico que la PS4 tuviera una potencia similar a una computadora de escritorio de rango medio en 2013, ¿verdad?

Incorrecto.

Tanto las CPU de Xbox One como de PS4 se basan en la microarquitectura Jaguar de AMD. Este es un diseño de chip de la era de 2013 hecho para dispositivos de bajo consumo, como computadoras portátiles, mini PC y tabletas. Las computadoras de escritorio estaban años luz por delante de la última generación en términos de potencia de CPU, y volviendo a las consolas más antiguas, la brecha generalmente solo se amplía.

Las próximas consolas se basan en la microarquitectura Ryzen Zen 2 de AMD, que es un diseño de vanguardia de grado de escritorio completo. Ambas consolas tienen ocho núcleos y funcionan en el rango de 3GHZ, pero lo más importante aquí no es la frecuencia ni el número de núcleos; en cambio, es la eficiencia fundamental del chip.

La PS5 de Sony y la Xbox Series X de Microsoft son las primeras consolas en la historia moderna que brindan una potencia de CPU aproximadamente equivalente a las computadoras de escritorio de la época. Esto significa que la complejidad de la simulación en los juegos puede dispararse, y las décadas que los jugadores de PC han estado lidiando con puertos de consola mal optimizados o con un rendimiento peor de lo esperado llegarán lentamente a su fin a medida que los juegos están diseñados para aprovechar las potentes CPU modernas.

En resumen, no es que, por supuesto, la PS5 sea más poderosa que la PS4: es que la PS5 (y la Serie X) es tan poderosa que trae a la mesa hardware genuino de alta gama para PC.

El SSD

Mucho se ha dicho sobre las SSD en los sistemas de próxima generación, en particular la PS5. Al igual que las CPU, las SSD de cada consola son diferentes, y Sony ha dedicado mucho tiempo a la construcción personalizada de una unidad que es notablemente más rápida que la unidad de la Xbox Series X. Sin embargo, en términos de la tecnología subyacente, los beneficios de ambas unidades serán los mismos: pueden ser más pronunciados en la PS5.

Playstation de próxima generación

Debido a que los jugadores de PC han estado usando SSD durante muchos años, esto no les ha parecido una actualización trascendental, pero eso está lejos de la historia completa. Las afirmaciones de marketing de Sony sobre el SSD de la PS5 en particular son audaces, y llaman a su solución de almacenamiento “muy por delante de cualquier cosa que pueda comprar en cualquier PC por cualquier cantidad de dinero en este momento”. Lo importante es que, en un nivel fundamental, el almacenamiento de estado sólido y la marca NVME ultrarrápida de almacenamiento de estado sólido estarán a disposición de todos los desarrolladores de todos los juegos.

Incluso si, en el pasado, actualizó una PS3 o PS4 con un SSD, sus beneficios serían insignificantes porque estos sistemas no fueron diseñados para aprovechar el ancho de banda de un SSD. Para los propios jugadores de PC, los beneficios en el juego de las unidades de estado sólido también son bastante insignificantes. Sí, la carga es más rápida, pero eso suele ser todo. Este es un subproducto del desarrollo de juegos y los motores de juegos de la época: en un nivel básico, no están diseñados para transmitir la enorme cantidad de datos que pueden manejar los SSD.

Pero ahora que los desarrolladores pueden crear sus juegos con la expectativa de que el almacenamiento de estado sólido esté disponible en todas las plataformas, los juegos comenzarán a cambiar. Los jugadores de PC finalmente podrán aprovechar adecuadamente sus dispositivos de almacenamiento.

¿Estás emocionado por las consolas de próxima generación? ¿Crees que los juegos cambiarán para todos los jugadores en los próximos años, o todo el bombo está fuera de lugar? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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