Cómo jugar juegos de PSP en Linux con PPSSPP

PPSSPP es uno de los emuladores de PSP más fáciles de usar. Teóricamente, puedes ejecutarlo, seleccionar un archivo de juego y casi de inmediato verás que la mayoría de los títulos de PlayStation Portable se ejecutan en tu pantalla sin ningún problema.

Aprenda cómo puede instalar PPSSPP en Linux y personalice su funcionamiento. Si tiene una computadora potente, también puede implementar actualizaciones que pueden mejorar drásticamente la forma en que se presentan y funcionan todos los juegos en PPSSPP.

Instalación

PPSSPP es bastante popular, pero está ausente en muchas distribuciones populares. Entre ellos, como ejemplo no tan aleatorio, Ubuntu.

Ppsspp Psp en la instalación de Deepin Linux

Para instalarlo en la mayoría de las distribuciones basadas en Debian, primero debe agregarles su repositorio oficial.

Luego debe actualizar la lista de software disponible con el comando

Finalmente, proceda a la instalación de la propia aplicación, con el comando

Jugando un juego

Para jugar un juego real, necesitará una copia del juego almacenada localmente, generalmente en formato ISO o CSO. Selecciona “Archivo -> Cargar” y luego, en la siguiente ventana, selecciona el archivo del juego. PPSSPP cargará la imagen y ejecutará el título automáticamente. Para el modo de pantalla completa, haga doble clic en un lugar vacío de la interfaz principal del emulador.

Si tiene un joypad configurado, es probable que el emulador lo haya recogido. Los controles se habrán mapeado en función del mapeo que la familia de juegos de PlayStation ha utilizado durante décadas. En el teclado, los valores predeterminados son las teclas del cursor para el D-Pad (movimiento), Z como “X”, A como “Cuadrado”, S como “Triángulo” y X como “Círculo”, con espacio para “Inicio” y V para “Seleccionar”. La protuberancia analógica se asigna a IKJL (arriba, abajo, izquierda y derecha, respectivamente). Si su joypad no fue reconocido o no le gusta el mapa de teclas predeterminado, puede cambiarlos en la configuración.

Configuración y personalización

PPSSPP da acceso a las mismas opciones desde dos puntos diferentes. Uno de ellos es su menú típico de la fila superior si tiene PPSSPP ejecutándose en modo ventana. Este menú es inaccesible en el modo de pantalla completa. Sin embargo, solo se puede acceder al conjunto completo de opciones y configuraciones a través de la opción Configuración a través de su entorno en emulador, a falta de un término mejor.

Ppsspp Psp en la configuración de Deepin Linux

Representación de software

Mantenga una nota mental (o real) de esta opción, ya que es posible que la necesite en el futuro: si un título tiene algún problema con sus gráficos, intente cambiar el modo de representación del emulador a “Representación por software (lenta)”.

Ppsspp Psp en la representación del software Deepin Linux

Esto tiene un rendimiento mucho menor pero también una compatibilidad significativamente mayor. Aunque rara vez se necesita, en algunos casos puede ser una vía de un solo sentido para la reproducción adecuada de un título sin problemas, al menos hasta el lanzamiento de una nueva versión del emulador que solucione los problemas que lo plagan.

Shaders de posprocesamiento

En contraste con la renderización del software, vimos en el paso anterior “Postprocessing shader” no ayuda a resolver problemas y problemas de compatibilidad, pero puede cambiar drásticamente la forma en que PPSSPP presenta todos los juegos de PSP.

Los sombreadores de posprocesamiento son filtros que se aplican al juego directamente en la GPU. Pueden, por ejemplo, suavizar los molestos píxeles de los gráficos (antialiasing), hacer que su nueva pantalla parezca antigua (líneas de exploración CRT) o modificar los colores de un juego (colores naturales).

Ppsspp Psp en sombreadores de posprocesamiento de Deepin Linux

En lugar de tratar de describirlos a todos, sería mejor que los probara uno por uno para ver cuál le gustaría usar. Los gustos y las opiniones difieren, y mientras que a alguien le puede gustar un filtro CRT porque le recuerda su infancia sentado frente al televisor de la familia con una consola doméstica, otro odiará la inevitable confusión de un sombreador CRT.

Resolución de renderizado

A pesar de tener una colección muy respetada de juegos excepcionales, la PSP, en cuanto al hardware, no solo se basaba en lo que hoy se considera tecnología antigua, sino que también tenía la desventaja de ser portátil. Bueno, sí, obviamente, una consola portátil debería ser, ante todo, portátil.

La razón por la que mencionamos esto como una desventaja es que, a medida que el hardware se reduce, también lo hace su rendimiento. Entonces, aunque la PSP se lanzó después de la PlayStation 2, su rendimiento real es mucho menor que el de su hermano mayor. Ni siquiera mencionaremos las siguientes generaciones de consolas de Sony.

Toda esta es nuestra forma educada de decir que los juegos de PSP suelen verse mucho peor que cualquier cosa que se ejecute en una PlayStation 2 o más reciente. La resolución real de PSP era trágicamente baja de 480 x 272 píxeles, 16 veces más pequeña que la ya “antigua” resolución Full HD de 1920 x 1080 píxeles. Afortunadamente, PPSSPP puede hacer algo sobre este pequeño problema.

Ppsspp Psp en Deepin Linux Rendering Resolution

La opción “Resolución de reproducción” le permite cambiar la resolución de los juegos emulados a un múltiplo de la resolución real de PSP. El valor 4x es prácticamente perfecto para monitores Full HD.

Por lo general, cuanto mayor es la resolución, mayores son los requisitos del emulador. En este caso, sin embargo, PSP se basó en una tecnología tan obsoleta, y PPSSPP está tan optimizado que la mayoría de las PC no se preocupan por aumentar aún más la resolución, si su monitor puede soportarlo.

Escala de textura

Las opciones de la sección de escala de textura pueden mejorar drásticamente la forma en que se muestra un juego y, al contrario, convertirlo en un desastre de pesadilla. Su efectividad y calidad de resultados depende del tipo de gráficos de cada juego: ¿son bidimensionales o tridimensionales?

La escala de textura es ideal para gráficos 3D, ya que puede actualizar las superficies utilizadas en todos los modelos 3D que crean el mundo de un juego.

Ppsspp Psp en Deepin Linux Texture Scaling

Es por eso que no podemos proporcionar valores y configuraciones predefinidos que ofrecerán resultados óptimos para todos. Al igual que con los sombreadores de posprocesamiento, todo depende tanto del juego individual como de las preferencias del usuario. Sin embargo, vale la pena jugar con estas opciones para ver sus resultados en acción en cada título. Algunos pueden terminar sintiéndose como juegos completamente diferentes. Otros recurrirán a los aspirantes a Picasso. No puedes ganar todo el tiempo.

Contador de FPS

PPSSPP incluye un contador de FPS que puede, y debe, habilitar para ver el costo que tienen sus ajustes en las opciones del emulador en el rendimiento real.

Ppsspp Psp en Deepin Linux Fps Counter

Aunque es útil al ajustar, cuando haya configurado todo, es posible que desee deshabilitar el contador de FPS, a menos que termine jugando muchos juegos diferentes al mismo tiempo, cambiando continuamente la configuración del emulador para cada uno de ellos.

Mapeo de control

“Mapeo de control” le permite reasignar los botones físicos de la PSP en su teclado. Y sí, esto incluye “the nub”, el pequeño joystick analógico que, afortunadamente, fue ignorado por muchos juegos.

Ppsspp Psp en Deepin Linux Control Mapping

Para disfrutar de la mayoría de los juegos, ya que fueron diseñados para jugarse, puede usar un joypad PS4 con un receptor Bluetooth en su PC o uno más antiguo de PS2 con un adaptador. Son lo más cercano que puede estar a la configuración de botones real de la PSP en una PC.

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